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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[MYSQL & C++] 'MYSQL': nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »GetPixel liefert nur noch 255-.-«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »VC8 GLFW Linkerfehler«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Listing 10.1 lässt sich nicht kompillieren! 2 Fehler.«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projekt Endzeit ( PrEn ) - Wenn der 2 Weltkrieg weiter geht... | Ultra-Realistisches Rollen-, Aufbau-, Politik- und Strategie- Multiplayerspiel | MITPROGRAMMIERER GESUCHT«

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