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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »float-Zufallsfunktion«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Kein Download geht!«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem mit Direct3DEnum.h«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bin neu und hab fragen ;-)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »5.11 - Meine Code funzt nicht«

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Thema: »[Projekt] Run for Love«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HTML Code per Socket-Programmierung erhalten«

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Thema: »Kameradaten remote übertragen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Netzwerk-Engine gesucht«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »Firewall blockt trotz freigegebener Ports«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »Mitstreiter für MOBA gesucht«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Globaler Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »sambamicha90«

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Thema: »Relative Dateipfade in Visual Studio 2012«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C# "04:32" in TotalMilliseconds«

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Benutzerprofil von: »bingoman21«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[C#] Schulprojekt :/«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Yellow«

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Benutzerprofil von: »Jadawin«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Thema: »Alternativer Compiler«

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Thema: »Splatter«

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Benutzerprofil von: »Snowy«

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Benutzerprofil von: »Xaymar«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Benutzerprofil von: »Crash«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Timer in Javascript«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CheckDeviceFormat unter VB.NET (Managed DirectX) ??«

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Thema: »NullPointerException - wie?«

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Thema: »Unleashed 2 - Download verfügbar (Tuning, Open-World, Level-Editor, Polizei-System)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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