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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »60.000 Beiträge und überhaupt...«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Laufzeitdaten speichern (Spielstände)«

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Thema: »Projekt: Minimalistisches Online-Spiel "Aurelius" im antiken, römischen Setting«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Kleine Frage wegen Polymorphie«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Werbeanzeigen im Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Beitrag im Thema: »Was für Spielarten beschreibt das Buch?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Anyewo Synthesizer«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Übungsaufgabe 2 von Unterkapitel 2.2.8«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Online Spiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Idee für ein Shooter MMORPG«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Games Academy Frage«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Was haltet ihr von einem 2D 8bit MOBA«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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