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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Inkompatibilität der TriBase-Engine mit der Geforce 6800GT?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 4.Auflage«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Listing 2.2 erstellen von 2 Variablen Fehler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Beitrag im Thema: »Wer spielt seine Spiele?«

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Thema: »Projekt U-Boot-Simulator, Die Herausforderung«

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Thema: »cout Befehl wird als Nicht deklarierter bezeichner erkannt ?«

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Thema: »[geschlossen] C++, Array grenzen, for-schleifen, Fehler beim aufruf von printf«

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Thema: »Python - Pygame Tutorials & Python IDE«