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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Warum kostenpflichtig wenn auch kostenlos möglich ist ? [Diskussion]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »MisterAlmanya«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Koerperkarle«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Asserts: Mehrere Fehler anzeigen lassen?«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Vitamin C«

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Thema: »mit WinAPI Verzeichnis auslesen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »womit Spiel erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++] Grundlagen der Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spielwelt Zufallsgenerieren«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Veraltet] Grafikdesigner für Lernteam gesucht!«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blendermodelle Downloaden???? Wo???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Beitrag im Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)«

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Beitrag im Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

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Thema: »Direct Input - Fenstermodus«

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Thema: »TreeSet statt ArrayList + compareTo überschreiben für A* Algorithmus«

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Thema: »Kennt ihr diese Musik«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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Thema: »Programmierung eines isometrischen Spiels«

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