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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Sofortiges Schließen«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Funktioniert mein vorhaben - Shoot em up mit Objekten aus Blender«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Halbe Stelle "Serious Game Development" an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »VS 2010 Properties exportieren und importieren?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Tic Tac Toe - Konsolenspiel # Bitte um Feedback«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[GELÖST]Sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »C# Compiler- Resource angeben und nachher extrahieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Programme/Spiele für die Sony-PSP«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[WinApi] char nach int und umgekehrt, aber wie?«

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Thema: »Wann static wann als Instantz zugreifen?«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »connect() in regelmäßigen zeitabständen prüfen«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WinAPI baukasten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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