Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]« |
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Thema: »Auf define in namespace zugreifen« |
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Beitrag im Thema: »Projekt: 2D Strategiecup als Browsergame« |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Thema: »Vertexcache« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Catch It [Aktuell: V1.1]« |
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Thema: »char * als funktionsparameter« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »problem mit unzipper« |
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Thema: »Linker error bei VC++ 2008 express edition beim kapitel 12« |
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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen« |
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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Programmiersprache wechseln?« |
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Thema: »Übungsaufgabe 2.8.5« |
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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen« |
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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene« |
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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector« |
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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!« |
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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Thema: »neues Fensterproblem :-)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Eine Farbpalette erstellen« |
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Thema: »Das Buch und weiter?« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen« |
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Thema: »Explain/Translate Code« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »Programm lässt sich nicht ausführen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Thema: »dynamischer speicher« |
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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Heute, 07:12 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?« |
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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt« |
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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Problem mit GUI und Cursor« |
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Thema: »rechtliche Frage zu Visual Studio 2008 Express Edition« |
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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Breakanoid mit Mause« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Datei einlesen zu langsam« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Arrays unter JavaScript(Processing.js) funktionieren nicht« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Liquid War-Klon Projekt sucht erfahrene Programmierer« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »re« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Kapitel: Arrays Aufgabe« |
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