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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Projekt : Galactica Ball«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »STL-Vektoren-Bestimmtes Feld löschen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML und Texte schreiben«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »Studie: Interactive Self-Organizing Windows«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Release / Debug Include (Verzeichnisse) | Logbuch in Debug Version?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Killer Game Programming in Java«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »FX-Composer 2.5 | Weltmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Suche Verkaufslink mit Downloadmoeglichkeit Service«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »erfahrener Programmierer sucht Anschluss an ein Team für Spiele- / 3D-Engine-Entwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Anwendung konnte nich richtig initialisiert werden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Debuggen von DLLs«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Absturz beim Verwenden von tbMem*-Funktionen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche Sprache für Android Spiele ?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »OpenSimulator trifft CryEngine«

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Thema: »Punkt Senkrecht zu Punkt auf Kreis«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »[Python] Weiche Kurve durch Punkte im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Münchner Spieleentwickler«

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Thema: »Physik LK Klausur: Frank-Herz-Versuch«

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