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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »tbVFile init problem (anfänger)«

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Thema: »Konsolenspiel "Streetsmiley" in C++. Was haltet ihr davon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »AMD und INTEL Aktienkurse - was ist da los?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Beitrag im Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Fragen Zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Helfende Hände für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WLAN von MSI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Webmaster für Interneträtsel gesucht!«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Suchen Programmierer für Android APP«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »fehler bei make der nicht da sein sollte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Fehler beim compilieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Java] Array in ein Array übertragen (möglichst einfach)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Datei auslesen???«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Teilen von 0 oder durch 0«

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Thema: »Ich bin ein Ideengeber...und nun?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Simulieren von Tastendrücken, etc in Windows«

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Thema: »[VSC 2015] XAML Designer startet programmiertes Fenster beim Speichern«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Beitrag im Thema: »4- Gewinnt Gewinnprüfung in C«

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