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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mitstreiter für RPG gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Miles Sound System«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[sfml] bewegen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »[Windows] Standardaktion beim Ordner öffnen geändert ...«

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Thema: »SAB - Simple Address Book (GUI)«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »[DetlefDefence] 2D Tower Defence [C# mit XNA]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Funktionsweise von cout«

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