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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »InternetAnwendung über Winsock mit C++ programmieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"3D-Spieleprogrammierung": Fragen zur 4.Auflage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Facebook JSON Problem C#«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Beitrag im Thema: »iPhone oder Samsung Galaxy s6?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »list iterator not dereferencable«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Projektvorstellung: "Straights and Rows"«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1000..... Pong Klon«

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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Beitrag im Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »Frage zu Direct3D«

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Thema: »diskusion über physik-beschleuniger-karten«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard geschenkt [Aktion abgelaufen]«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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