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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GDI-Problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Thema: »C# und Unity?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Listing 12.2 CTimer::Get()«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wer hilft mir bei Rechnerzusammenstellung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Blocks 2001«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mein erstes Indie Game "Delicious War"«

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