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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »problem bei aufg. von kapitel 3.10 listing 3.8«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Thema: »The anatomy of the first video game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Themen-Idee für MMORPG's«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »[Algorithmik][Wegfindung]A* - Open/Closed List«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Ansatz zur Wegfindung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Thema: »10 sec. ohne Firewall«

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Thema: »MC Visual C++«

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