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Stilllegung des Forums
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Das Ziel des Spiels ist... Wie denkt ihr darüber?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Kapitel 10_1 Fehlerbericht«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Letztes Element einer Multimap ansprechen«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie bekomme ich Radio auf meiner 7.1 Anlage?«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Thema: »Abominatus Games sucht Programmierer für UDK-basiertes SciFi-RPG«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Programmierung mit Frames«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme bearbeiten«

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Thema: »Kleine Spieleideen gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Grafiker gesucht!«

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Thema: »KI - Wie einsteigen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDKs«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Bitwise Operatoren - Game of Life«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Fehler beim Debuggen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bin Ich fähig dazu wenn ich dieses Buch gelesen...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: ».lib dateien erstellen und anwenden«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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