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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Frohe Ostern!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »Managed Code = enabled?«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Flash Programmierung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Fragen zum Kapitel 8«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Knochenmarkspende«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neudefinition ERRORS«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Namen sichern«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Bäume, Trees und Co.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum sind manche Spieleentwickler so dumm?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WinAPI: Problem mit der Fenstergröße«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Behaviour Trees - Bedingung immer prüfen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Stereogramm-Tetris«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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