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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche – Teil1«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Und täglich grüßt das Murmeltier«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »[Erledigt] CountDown - Lösung verwirrend«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Sdl_SetVideoMode flags per or verknüpfen übergabe per variablen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Assembler Code«

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Thema: »Dateien von Projekt löschen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp«

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Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?«

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Thema: »Library für JVM zum prozedulen generieren einer Heightmap«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »Projektvorstellung Jurassic Cat ! Rogue-like Platformer mit Dinosauriern.«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Knochenmarkspende«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Java-P«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Buchempfehlung DirectX DirectDraw(2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »[C++]Buchstabe mit Wort vergleichen«

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Thema: »Unity Kartenspiel in 2D oder 3D«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Beitrag im Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Beitrag im Thema: »Spiel: Die Satz-Geschichte«

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Thema: »Was bedeutet L ?«

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Thema: »[C++] Löschen von Heap-Objekten in einer Schleife«

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