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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mein erstes Spiel. Kein Plan von Spieleprogrammierung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »Mein erstes GDD...«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Menü mit der WINAPI«

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Thema: »Kleine 2D Engine - Frage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »OpenGL keine Texturen«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL 2.0 Char Abfrage ?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Game Engineer (m/w) gesucht ab Okt/Nov 2015 (Festanstellung)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Merkwürdiges Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »pckaiser 2.0«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Mario«

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Benutzerprofil von: »Timo«

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Thema: »OpenGL C++ Würfel zu Tetraeder«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »One Game A Month«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »Story: Was für eine Gesellschaft ist interessanter«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »abgeänderte Version von Listing 7.3«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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