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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mein erstes Java Spiel: SurviveCube«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Speichern und Laden in einer Datei«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Game Entwicklung ->> Bis Zum Game Studio :)!!!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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