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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wo kann man den Account löschen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »IOS Game-Development Team sucht Grafiker«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »datagridview picturebox c#«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »fstream eingelesene Datei ausgeben«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »An alle 3D Einsteiger die VC++ 08 benutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Blue meint, ich mache gebe einen schlechten Tipp, WTF«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Registry zugriffs Probleme«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »IFA - Berlin 2005«

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Thema: »Einen float in eine Zeit umwandeln C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Thema: »SDL in Visual C++ 2005 Express einbinden«

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Thema: ».exe Datei in einer .zip ausführen«

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