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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ZwiAner.. Neustart 2017 .. erste Beta fertig .. das Spiel mit der Gravitation ..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Problem mit Zeiger-Datentyp als typedef einer Klasse«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ausführen öffnet neues Visual C++!«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Zeiger kopieren«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Körper in FPS- Spielen«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Devmania 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Newb will ganz groß raus kommen... Naja.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.8.5«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ableitungsfunktion berechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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