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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »Fehler 0x00000003 XP Sp3«

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Thema: »Verkettete Liste in Datei schreiben«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PHP Seite automatisch im Hauptfenster aufrufen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Nvidia bringt OpenGL 3.0«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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