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Beitrag im Thema: »StartProjects - Starte dein Projekt«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] vector und kopierkonst.«

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Beitrag im Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lied eines Videos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Google schwarz !!!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Suche Profis«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »USB-Gerät wird in VMLite Workstation nicht eingebunden«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania/Dusmania 2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Unity oder Unreal«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX Oktober Update kompatibel zu Tribase ? (VS .NET)«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DevC++ und TB-Engine...«

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Thema: »Knoppers«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »First Xboxer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erfahrungen mit Java-Applets«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programmierer(in) für Spiel aus dem Bereich der Brettspiele gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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