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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »tilebased side scroller«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Frage zu RP6 Robotersystem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »UX-Tester bietet seine Dienste an. [Bugfinder/Usability-Check]«

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Spieleframeworks fuer C#«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »tbTurboArray.cpp und ein paar andere Cpp Sources sind leer«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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