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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »tbConfig«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »2,5" SSD - Welcher Hersteller?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »PowerPoint 2007«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ - Eigener Music-Player«

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Thema: »DirectX Fehler beim ausführen aller Bsps«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Problem mit (2.7) Vertex- und Index-Buffer (gelöst)«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Netzwerk Bibliotheken im Vergleich«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »objekt abtasten«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stellenangebot Unity3D-Programmierer (m/w/d) / Bamberg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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