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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PhysX Sourcecode for version 3.3.3 frei verfügbar«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kleine Erklärung zu Singletons«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Klassendesign für Renderer?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Falsche E-Mail im Profil angegeben...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[DirectX 9.0c + Visual Studio .NET 2003] D3DX eingeschränkt?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Laptop hat gestern 2x ein komisches Geräusch von sich gegeben. "DÖÖÖÖD", Ton auf hoher Frequenz«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Legend of Texts - Ein Konsolen Spiel [WIP]«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Diskussion zu USP«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[Forenspiel]Wenn sie ein Bild von der Zukunft haben wollen«

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