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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Struktur in Headerdatei scheint nicht auf cpp Datei zu gehen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Vorraussetzungen um ein Spiel zu programmiren?«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio kaputt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Datenspeicherung für RPG«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »! <---Was bewirkt das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Gamedesign«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Forum: »Links und Bücher«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Alle Textfelder einer Form prüfen, ob sie ausgefüllt sind«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Erledigt] Unaufgelöste externe Verweise / SDL_Image«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »praktikumsstelle in der nähe von München«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: ».tar.gz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neigungs-Anteil aus 3D-Matrix extrahieren«

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Thema: »Frage zu ungültige Zahlen«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] Klassen-Daten in einer anderen Datei verwenden?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Von Blender nach Tribase«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Meine Game Jam Projekte«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »CCG Stunde Null (Zero Hour ^^)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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