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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fussball Manager - Server ... PHP oder Java ?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Dubstep-Games | Dubstep in Spielen ?«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[Objective-C 3.0] Properties & Instanzvariablen (Zugriff etc.)«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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»DrthM2001« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Oblivion«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Thema: »[Projekt] Beyond Civilization - Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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