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Beitrag im Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run«

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Thema: »Suche Grafiker für 3D-Design vllt. auch noch einen Programmierer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »[C++][Funktionsaufruf][Konsole] Wie kann ich eine Funktion aufrufen die einige Zeilen später geschrieben ist?«

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Thema: »C++ Char Array Elemente«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Problem mit der Lebensanzeige des SDL Game«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 10_3 Ich brauche Hilfe :(«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Wichtige Englisch-Vokablen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Krieg der Klötze [ erstes grafisches Testspiel ]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Systeminfos, die für Spieleprogrammierer wichtig sind«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Suche mitwirkende für Zukunfts RPG - FPS!«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Engine für einen Shooter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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