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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quiz erstellen: Antwort erkennen wahr oder falsch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)«

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Thema: »Problem bei Webbrowser«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Box2D und CMake«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Domain-Name für Software-Gewerbe«

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Thema: »OpenTribes das Browsergame«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ios_base register_callback mit pointer to member function versehen?«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »BlueJ Pfeiltasten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Windows 7 x64 und nvidia grafiktreiber«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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