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Beitrag im Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Addicted To Code – Programmierwettbewerb noch bis 30.06.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Facebook Alternativen«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Musik Player«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Problem mit TriBase Initialisierung«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Programm im Hintergrund laufen lassen?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ian Murdock ist tot«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Systemfarben«

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Thema: »SFML2: endlosschleife beim laden der DLLs«

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Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

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