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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung: Rescuebit! [Windows/Linux]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Konsolenanwendungen - Anwendungsmöglichkeiten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung in TriBase-config-Dialog funktioniert nicht«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Chat Programm«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Namespace in einer DLL«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Bodentextur - kein Kacheleffekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Internet merkwürdigerweise lamgsam«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Scenen Viewer für .tbm Modell«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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