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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spoiler-Tag zur besseren Übersichtlichkeit?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Ruckeln beim Rendern in Dialog...«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »visual c++ 6.0-problem«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Community«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Technik-Bastelei«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Wie kann ich eine int-Variable in einen string umwandeln?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »eBook Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Problem mit AlphaBlending in C#«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »melerski«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Wie funktioniert ein Konverter?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Thema: »SFML Netzwerk - undefined reference to cerr()«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Factory Pattern | Was ist der Sinn dahinter?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Heap-Grenze bei VC++6«

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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »Wiedermal ein Problem mit einem Vector!«

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Thema: »Klasse CMesh«

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Thema: »Ungarische Notation«

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Thema: »Buchempfehlung C++«

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Thema: »Ist Android / 'Java Zukunftssicher«

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Thema: »Motivation am Tiefpunkt!«