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Benutzerprofil von: »XTecSoundlab«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Visual Studio 2015 Preview - Kompilerproblem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ string vector ... HILFE???«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie unterteile ich mein Projekt am besten in verschiedene Klassen in Java?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »[GELÖST: Programmierer war zu Dumm] WinAPI wrapper problem...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »Kürzester Abstand eines Punktes von einer AABB«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Origami als 3D-Spiel oder: Virtuelles Papier«

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Benutzerprofil von: »Subsampling«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lose/Lose: Computerspiel zerschießt Dateien auf Festplatte«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »includen in Visual Studio 2008«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »[Erledigt] Kapitel 5 tbMusic macht Probleme«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Thema: »Win32-Projekte mit Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »Fehler bei list.push_back()«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »tbLineHitsModel - Modeldaten fehlen«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Parameterliste der main-Funktion«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »Hangman(vereinfacht)«

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Thema: »OS für Smartphones«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Borland C++ Builder 6 -> TriBase dort benutzen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Mehrere Vierecke zeichnen - trotz TriangleStrip«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »char*«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Quellcodes basierend auf die TriBase Engine?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »Projektvorstellung Jurassic Cat ! Rogue-like Platformer mit Dinosauriern.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »CriticalSection vs. Mutex«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme mit Effekte Beispiel & Galactica & Breakano«

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