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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Games Academy Projekt - Spencer«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »KI - wie machen? Chasing, Flocking oda was???«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Was passiert dieses Jahr in der Spiele-Szene?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Frohe Weihnachten vom Sppro-Team!«

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Thema: »Will the real Hussein please stand up?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »mortl«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Speicherzugriffsfehler beim ausführen des Programms«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML View«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Game Events Germany«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Particle Battle (pre alpha)«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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