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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[Android, iOS] Black Typhoon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »Objekte für Kollisionsabfrage sinnvoll anlegen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Listing 10.5«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »problem mit tbVFile::saveToFile();«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »% Fragen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Warnungen ausschalten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Frage zu S.171 ÜbAufg3«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rise of the Sylvan«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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