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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Vorschau auf BASS 2.4«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fährt jemand von euch zur Games Convention nächste Woche?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Spiel stürzt ab, Verweis auf SDL_Rect«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Oculus Rift: Handson!«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neues Benutzerprofilfeld: Hobby- oder Profi-Spieleentwickler?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Visual Studio 2015 Preview - Kompilerproblem«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Anwendung startet auf anderm PC nicht!«

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Thema: »Anzahl der möglichen maximalen Wege bestimmen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Frage zu Listing 8.6.2«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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