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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Browsergame Entwicklung (Im Stile von Shakes & Fidet oder HeroZero)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Projekt Endzeit ( PrEn ) - Wenn der 2 Weltkrieg weiter geht... | Ultra-Realistisches Rollen-, Aufbau-, Politik- und Strategie- Multiplayerspiel | MITPROGRAMMIERER GESUCHT«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Updates zum Buch ! (1. Auflage!)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Was haltet ihr vom Informatikuntericht an der Schule?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Object Pascal Klasse als Parameter an C++ übergeben«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »2D Point and Click Adventure - sucht nach helfender Hand (Programmierer)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Weiterleitung auf Spam Webseite nach Klicken des Antwortbuttons«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interview mit Björn Pankratz zur Rollenspieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Win32 GUI WinAPI«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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