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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frage zu Bitoperationen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »NetBeans 6.9 C++ richtig einrichten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Problem mit VC Express«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »Fahrerflucht :(«

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Thema: »PixelClicker [RELEASED][Android][LibGDX]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »World of Tanks tipps und Tricks«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »ADHS & Erziehungsmethoden«

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Thema: »C++ Programm X schlafen lassen!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »"Invisible Pain" Projektvorstellung und Trailer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »Switch Konstrukt - ich verstehe das nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »LudumDare 35 - "Shapeshift"«

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Thema: »Warum 4x4-Matrix statt einer 3x3-Matrix?«

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Thema: »CE Kamerasequenz starten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Anfängerfrage Modells in ein Spiel bringen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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