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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forum-Spiele und Endlos-Threads nun in eigenem Forum«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Von Hobbys und ADHS«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »"RMXP" für linux mit c++«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Laufwerk und Bildschirm«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Mitarbeiter (kleines C++/OpenGL Projekt)«

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Thema: »Objekt per maus steuern«

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Thema: »Funktion als parameter übergeben«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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