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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Vergleichen von zwei Adressen langsamer als memcmp? wie kann das sein?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Move Funktion bekommt immer 1.#INF000?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# Problem mit foreach-Schleife«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Warum kostenpflichtig wenn auch kostenlos möglich ist ? [Diskussion]«

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Forum: »Links und Bücher«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Sprachen Barometer (alle Systeme)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Dusmania 9 (Anmeldung online)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Benutzerprofil von: »Ridcally«

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Thema: »Suche Projekt!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »I Did It«

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Thema: »Parkour«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »schnellere Berechnungen«

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Benutzerprofil von: »Evrey«

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Thema: »Entwickeln unter "Mac OS X" in "VirtualBox"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »DXErr9.h konnte nicht gefunden werden (no such a file)«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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