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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Suche für Android Forge [Hobby/Freizeit Projekte]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Hilfe!! Fehler beim Kompilieren der Beispiel Dateien!«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Quizspiel ähnlich wie Wer wird Millionär aber...!!?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »0x00000023«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »breakanoid-erweiterung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL2 Inputhandling in QT«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Hab mir das Buch zu http://www.sfml-dev.org/ gekauft«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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