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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ubuntu und .SO Dateien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Beitrag im Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Particle Battle (pre alpha)«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Stack oder Heap???«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Element der Windowsoberfläche für eine Tabelle«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Thema: »Exponentialfunktionen...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tags für Threads«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Visual Studio Express 2010 Vorlagen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Rattle your bones«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mein erstes "Spiel"«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Thema: »C#-Wpf - Eventhandler UserControl«

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Thema: »Fragen zu tbModell und zu Normalen bei Blender«

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