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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neuling "Frage zu Java" :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Die richtige Soundbibliothek (PD oder ohne Lizenz)«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Bounding Sphere hits BSP-Tree«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Beitrag im Thema: »UTF8 -> wstring«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[Erledigt] Text per Zeiger (ofstream) abspeichern«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Blocks 5 & Win7«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »ist meine Engine Wahl richtig?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »Hamster->«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »MockUp für Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Leath«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Nix Besseres zu tun?«

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Thema: »QT Installation«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »tribase.h«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Midi Interface für Windows 7 64bit«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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