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Thema: »SDL Gegnerraumschiff Schüsse«

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Beitrag im Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Normalvektoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Tipps für langweilige Vorlesungen?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »[Weltenbau Kreativspiel] Große Freiheiten erfordern harte Maßnahmen«

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Thema: »sdl vs sfml die 1000.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Blobby Online - Echtzeit Online Multiplayer Action im Browser«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alter und Ausbildung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »Werbeanzeigen im Forum«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eine Alternative zu SDL_FLlp() SDL 2.0«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »(Deinstallations)Programm soll nach beenden gelöscht werden«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie lang ist Unity3D noch aktuell?«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »BloomEffect (GLSL)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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