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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Funktionszeiger vs. template + operator()«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mein erstes "Spiel"«

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Thema: »Game Pitch Wettbewerb!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme ab Kapitel 3«

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Thema: »SFML Problem "Open a Window"«

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Thema: »Erstellen von Kommentarwebseiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Compilen der TriBase Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »MS-DOS Mobile!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »FPS Einbruch«

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Thema: »Tilemap und Pathfinding sinnvolle Aufteilung der Klassen finden«

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Thema: »Der DSi, Fakten.«

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Benutzerprofil von: »Hamster->«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Benutzerprofil von: »Christian«

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Thema: »per winsock php auslesen ?«

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Benutzerprofil von: »Draculark«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kollisionsproblem gelöst ;)«

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Benutzerprofil von: »Genion«

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Thema: »Gamers-in-Love«

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Thema: »News: Wolfenstein 3D für das iPhone unter GPL«

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Benutzerprofil von: »Aragog«

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Benutzerprofil von: »lumpinus«

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Thema: »Konvertierung von const char in LPCWSTR nicht möglich«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Warum werden die Gegner nicht angezeigt?«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »Unerwarteter Abbruch des Spiels«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Redbook vs. Nehe vs. OpenGL SuperBible«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Anwendung der Logfileklasse - Listing 8.15 unter Xcode«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Dusmania Erlebnisse«

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Thema: »Programmier-Herausforderung (ev. Wettbewerb)«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Bit-Große Speichergrößen (Bit-Felder)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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