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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Erstes Spiel]Überspringt Intro und zeigt Textur nicht an«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Breakanoid Quellcode Verständnis Probleme«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Debug-Verzeichniss ändern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[position vergeben] C/C++ Programmierer mit 3D Kenntnissen gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »"3D-Spieleprogrammierung": Fragen zur 4.Auflage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programmierer sucht Team«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Newb will ganz groß raus kommen... Naja.«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Garten Eden«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »for-Schleife: unerklärliche Werterhöhung ab der 40 Wiederholung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »LNK2019 mit Visual Studio 2012 [gelöst]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Jagged Alliance 2 ähnliches Spiel programmieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »2 Fragen... Kapitel 12 SDL-Game«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »[c++] Eigenschaften übergeben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Visual Studio 2010: Kann bestimmte Zeichen nicht tippen«

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Thema: »projects\programm55\programm55\raumschiff.hpp(6): error C2011: 'CRaumschiff': 'class' Typneudefinition«

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Beitrag im Thema: »Eine Frage der Moral«

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Beitrag im Thema: »Lied gesucht«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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