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Stilllegung des Forums
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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Beitrag im Thema: »Dropbox und USB-Stick«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Unity 4.6 Create Other Menü Fehlt«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2 Fragen zu Aufgabe 2.2.8«

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Thema: »Problem mit dem Spawn-System«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Sprache für Linux?«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Erstes 2D-Spiel, einige grundlegende Fragen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C#] DrawToBitmap funktioniert nicht mit Zeichnungen mit Graphics«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »RTTE - C++ SDK for remote controlling your variables«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »CodeBlocks IDE + TriBase Engine«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »CPU zu heiß?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal was ganz anderes .. LWL«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »Ein kleines Projekt wäre nett ;)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Browsergame«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Linux - lohnt es sich?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Electric Achmet«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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