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Stilllegung des Forums
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Template Funktion: Bezeichner nicht gefunden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Quilly2D«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Benutzerprofil von: »CrEEp3r«

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Thema: »c++ Komposition«

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Thema: »compiler problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Grüner Bildschirm«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Benutzerprofil von: »shiroto«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Debug-Verzeichniss ändern«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »C++ oder C#«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Musik abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Visual Basic .NET«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Rocket Rage«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Multiplayer 2d Jump&Run Browsergame mit Javascript realisierbar«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Sebastian«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Von Galactica nach Privateer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Community«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity: Kamera an Spline hängen und Spieler folgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Verstärkung für MMORPG Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Industry-Master.de (Browsergame) sucht weitere Mitglieder«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »m_p String trotz kompilieren der Tribase Engine Error!!!«

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Thema: »Globale oder lokale Auktionshäuser in einem "MMO" ?«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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