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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »console tastatureingabe abfangen«

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Thema: »Literarischer Gameathon, 13.08.2014 in Köln«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Java- u. Flash-Prog. gesucht f. Spieleentwicklung in Hamburg«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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