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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »[C++] C225 "Item": Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Battlefield 1942 kostenlos«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Game Design Tutorial/Buch«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Umfrage:Windows-Schnellstartleiste«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »John Carmack verlässt ID-Software !!!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Design Documents«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Biete: Komponist "von Orchestra bis Electro"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Beitrag im Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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